Аудиокниги Алексей Брусницын

За горизонтом событий
За горизонтом событий
Год выхода: 2024
8 часов 52 минуты
Заключительная книга тетралогии "Приключения Буратино". Как и предыдущие части является повествованием самостоятельным. Но в то же время воспринимается лучше, если читатель знаком с предысторией главного героя, каковым является самообучающийся искусственный интеллект. На этот раз Буратино оказывается в относительно отдаленном будущем и абсолютно дальнем космосе. Параллельный сюжет происходит непосредственно в наше неспокойное время.
Петрович
Петрович
Год выхода: 2024
26 минут
Рассказ для будущего сборника, который будет опубликован по результатам конкурса авторов и чтецов в фантастическом жанре «Проект особого назначения-2024». Автор входит в состав жюри конкурса. Действие происходит во Вселенной «Приключений Буратино» между событиями, описанными в третьей книге «Игра снов» и четвёртой «За горизонтом событий». Ироническая попытка представить дальнейшее развитие технократической цивилизации, её влияние на социум и хрупкую человеческую психику.




Приключения Буратино (сборник)
Приключения Буратино (сборник)
Год выхода: 2024
20 часов 59 минут
В настоящий сборник входят три книги тетралогии "Приключения Буратино": "Времени нет","Новейший Завет" и "Игра снов". Четвёртая, заключительная, книга серии "За горизонтом событий" находится в процессе написания (с ней можно ознакомится в разделе "Черновики"). По окончании она будет добавлена в сборник, и читатели, которые приобрели его ранее, смогут скачать её бесплатно. Героем, объединяющим эти, во всем остальном, самостоятельные книги, является биоэлектронная модель искусственного интеллекта...
Игра снов
Игра снов
Год выхода: 2023
6 часов 59 минут
Третья книга серии «Приключения Буратино». Все книги серии автономны и могут читаться по отдельности.Что будет с нами после пришествия технологической сингулярности? Куда заведёт человечество игровая индустрия под управлением искусственного интеллекта? Как трансформируются представления о чести, совести и смысле жизни.Главный герой существует на грани двух миров: антиутопической реальности и виртуального средневековья.