Моя оценка:
Что касается чтеца, вообще нет вопросов. Выше всяческих похвал.
Но... Автор судя по всему ВООБЩЕ НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В ММО. Вот вообще, никогда и никак. Видимо смотрел как кто-то играет. А сам конченый нуб. Более того, не понимающий для чего вообще игры создаются.
Игры делают люди и цель игры - деньги. А значит НИКАКОГО НАКАЗАНИЯ ЗА НЕКРОМАНТИЮ в стартовой локации НЕ БУДЕТ, если есть возможность стать некромантом при создании персонажа. И уж том более никакого наказания в виде заключения на 10 дней не может быть вообще. Это противоречит логике любого игрового проекта. Игрок просто психанет и уйдет из игры, а это потеря игрока, а значит потенциального доната. Тюрьма - во всех играх, где она вообще предусмотрена, это вариант бана за противоправные действия, например для ПК например на территории города, более того, срок такого бана будет от часа, до суток, дольше - риск потерять игрока вообще. Забанить игрока за убийство агрессивного НПС (Вообще фиолетово, что это патруль стражи) за территорией года, да ещё и на 10 дней, это КОНЧЕНЫЙ ИДИОТИЗМ, разработчика игры. Поскольку речь о книге, то данный эпизод говорит о вопиющем непрофессоинализме автора.
Не первый раз кстати замечено за ним такое. Одно дело если бы он просто писал просто фэнтези, но это ЛитРПГ, здесь нельзя ТАК лажать, это вызывает моментальное желание дропнуть книгу.
Отдельная тема, это удержание игрока. Это вообще за гранью, просто автор невменяем. Ни в одной игре НИКОГДА не будет введен функционал удержания игрока вне его желания. Тюрьмы кланов, ловушки и прочая фигня, которая позволит без ограничений удерживать игрока НЕВОЗМОЖНА, потому что противоречит логике игры.
Феерический бред практически в каждом эпизоде, где у игрока случается "*опа".
Последняя глава просто феерический бред высосанный из... Не знаю уж откуда автор ЭТО высасывал... Книга дослушана с кровью из ушей, серия в дроп, на авторе окончательно поставлен крест.
Две звезды только из-за чтеца. Так бы поставил одну.