Тилье создает логическую последовательность загадок, над звеньями которой приятно поразмышлять, а квест по «попаданию участников в игру» напоминает аттракционы типа Exit the room, когда зацепки со стороны авторов задумки еле ощутимы, и потому ищущий никогда полностью не уверен, что каждое следующее интуитивно найденное им звено, в самом деле, заслуживает доверия.
Дальше следует раскачивание от одной версии, в которой принимается во внимание часть фактов, к другим объяснениям происходящего, в которых упор делается уже на другие аспекты, не учитываемые в первой версии. И вот непрестанно меняются объяснения, меняются потенциальные фигуры возможных злоумышленников и нагнетается атмосфера. Происходящее все более напоминает трэш, и потому все сложнее применять спасительный принцип «Все, что вы видите, это не реальность — это игра» и вспомнить счастливый финал фильма «Игра» с Майклом Дугласом.