Есть очень много работ, помеченных как ЛитRPG-попаданство, в которых попаданства не больше (а то и меньше), чем у достаточно впечатлительного человека из реального мира от хорошей игры/книги/фильма/и т.п., А вот в этом произведении почти нет ставших уже почти нормой RPG-элементов, и, как по мне, это произведению и созданному в нём миру только на пользу.
Хотя это - "гаремник альфача", он, как не странно, раздражает не сильно, пока что. Уникальности и имбовость ГГ, на данный момент и как по мне, тоже выпячиваются не сильно и так же не сильно раздражают. Много ли воды? Пока не совсем ясно, останется ли это водой, или будет иметь значение (говорить про воду, рояли, забытые ружья и прочее можно только имея дело с историей, законченной хотя бы относительно). На некоторые странности автор сам обращает внимание через ГГ же, правда далеко не все из них это исправляет и проясняет (Ибо персонаж про них будто быстро забывает и ему лень возвращаться к теме. К примеру, как с тем же комплектом из мадеина, который, несмотря на ценность и даже повод для раскрытия части мироустройства, всё равно остаётся отвратительной бронёй, если, конечно, в нём нет генератора силового поля или ещё каких плюшек, помимо дезинформации потенциального противника).
Пока что, концепция мира выглядит довольно любопытной и даже попытки в сюжет видны.
Посмотрим, как быстро всё станет гораздо хуже.
Огромное спасибо за хорошую озвучку.