Что, если ролевики проводили бы игры вне мироустройства Толкина, с более интенсивным геймплеем, который длился бы 24 часа в сутки? Где битва была бы настоящей, до крови? "У этой игры три основных правила. Во-первых, никто, кроме участников, не должен знать о ней. Ни родственники, ни друзья, никто. Во-вторых, нельзя покидать игру раньше срока, и сдаваться нельзя. Если начал играть, то играй до конца. И в-третьих, старайся не убивать никого, если есть возможность. Вот и все. Есть ещё десять...
Тень и прочая метафизика - это конечно аллегория. Но сами видите, в наше время достаточно кукловодов, туманящих умы молодежи разными подачками и лозунгами, и толкающими их на баррикады разума.