Санкт-Петербург — прекраснейший город, раскинувшийся на берегах Невы. Северная Пальмира, Северная Венеция — это всё он. Великолепное творение Петра. Город музей, город памятник. Каждый кирпичик в нём дышит историей, а прошлое тесно переплетается с настоящим. Порою настолько, что иногда оно оживает…
Когда первые атомные бомбы упали на Бостон Кайл Брейден активировал изобретенный им непроницаемый барьер вокруг своего дома. Электросети Кливленда наверняка были уничтожены перегрузкой, но барьер был создан и теперь на поддержание его нужно совсем немного энергии. Брейден остался один, наедине со своими книгами и сожалениями о том, что Мира не приняла его предложение остаться с ним. Спустя тридцать лет он, мучимый мыслями об одичавшем человечестве, решает принять свою судьбу и убрать барьер....
Воспользовавшись машиной времени, Хастен отправляется в будущее, чтобы выяснить что случилось с человечеством. Странно, но в будущем нет никаких разрушений. Есть большие и величественные города, дороги, здания, озера, поля. Но нет человеческой жизни: города безлюдны, все функционирует автоматически, машины и провода целы. И только Хастен сможет найти причину, которая способствовала исчезновению людей.
Лёгкое слегка наивное повествование в жанре попаданец в игровой мир или мир с игровыми правилами.
Сюжет динамичный. Болтологии минимум. Чтец отличный. Чтиво для фона
Разум нашего современника попадает в тело юноши в мире, живущем по игровым реалиям. Бред? Возможно. Но Борис предпочел принять окружающую реальность такой, какая она есть. Царь, князья, бояре, дружины, пираты. Бесчисленные острова. Парусники, пароходы. Притягательная и смертельно опасная морская романтика. Настоящие друзья, временные союзники, охотники боярина, тайные силы, воротилы преступного мира. Все сплелось в тугой клубок, распутать который кажется невозможным. Но и выхода иного нет....
Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет страну бессмертных. Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды и веками слагали истории...
Что это? Бред? Кома? Или он и впрямь оказался в мире, живущем по правилам игровых реалий? Прокачка себя любимого, умения, навыки, дерево развития, уровни, артефакты. Вроде бы и Россия, но отчего-то раскинувшаяся на территории многочисленных архипелагов. Царь, князья, бояре, дружины, пароходы, пираты… Поверить в окружающую реальность трудно. Однако, бред это или нет, лучше все же принять существующие реалии и вписаться в этот мир. Пропасть-то всегда успеется.
Где-то в мире существует дверь, за которой все счастливы, цветы благоухают, еда восхитительна и ты не думаешь о том, что твои часики тикают, ты просто живешь. Главному герою посчастливилось побывать в таком мире, но после этого он проклял себя и все на свете.
Говорят, что в мире «Умирающей Земли» нельзя принимать людей за тех, за кого они себе выдают. Здесь отъявленные воры и негодяи могут оказаться не более чем обыкновенными простофилями, а пьяница может проявить чудеса изобретательности и смекалки и в итоге стать не менее опасным…