Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка.
Что это принесёт миру, как отразится на главном герое, который является адептом одного из них?
Насколько тяжело остаться самим собой, когда твой виртуальный бог сует свой нос абсолютно везде, даже в личную жизнь в реальности…
За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает неизвестный приз.
Попасть в хранилище Ордена было крайне непросто, а вот насколько тяжело выбраться из него?…
Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным?
Конечно же продать, избавиться от краденного.
И вроде уже покупатель найден…
Но дадут ли настоящую цену?
А если дадут, то что попросят взамен?
Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь.
Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы весьма не рады этому факту.
Что же делать в такой ситуации?
Что-то надо…
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению.
Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились,
и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация «Альтмир».
Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов…
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. ...
В одиночку прожить легче – природа запросто прокормит маленькое поселение. Но катастрофа забросила землян не в лучшее место: здесь главный враг не природа и крошечной армии против него недостаточно. Горят поселки, вереницы пленников бесследно исчезают на землях Хайтаны, вражеский флот показывает всю свою мощь. Вопрос объединения становится вопросом выживания, но решить его не легче, чем расправиться с армией хайтов.
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река, тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам. Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство цивилизованных земель. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу. Не зря здесь бояться селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Вам предлагается в аудиоформате очередной ретро-детектив о приключениях Клима Ардашева, присяжного поверенного Ставропольского окружного суда. В этот раз герой отправляется в Персию, где ему предстоит расследовать убийство второго секретаря российского посольства. Под подозрением исламские фанатики, но для Ардашева всё не так однозначно, он намерен раскрыть истинного убийцу, а заодно – загадку исчезновения полумиллиона рублей, выделенных на строительство православного храма в Тегеране. Ждёте...