Знатные рода грызутся за власть, а боги погрязли в интригах, совершенно не замечая приближение Скверны, чья ужасающая тень нависла над миром. И если меня закинуло сюда, значит пришла пора подвинуть богов и основать в этом мире свой филиал ордена Искоренителей скверны!
Меня зовут Воронов Ярослав и я рок-звезда мирового масштаба. От звуков моей гитары сходят с ума поклонники и поклонницы. И одна поехала настолько, что тупо отравила меня вином, включив при этом мою же музыку.Умирать под собственное гитарное соло было… необычно. И оно же продолжило играть у меня в голове, когда я очнулся в теле пацана, забитого ногами в туалете. Теперь я сыграю свою музыку на струнах жизни врагов! И я не думаю, что им это понравится…
Меня зовут Воронов Ярослав, и я рок-звезда мирового масштаба. От звуков моей гитары сходят с ума поклонники и поклонницы. И одна поехала настолько, что тупо отравила меня вином, включив при этом мою же музыку.Умирать под собственное гитарное соло было… необычно. И оно же продолжило играть у меня в голове, когда я очнулся в теле пацана, забитого ногами в туалете. Теперь я сыграю свою музыку на струнах жизни врагов! И я не думаю, что им это понравится…
Последняя партия Игры начинается.
Основные Игроки определились,
ставки тоже известны,
доска небрежно развернута в сторону зрителей…
пусть да продолжится Игра.
И пусть в ней победит сильнейший.
16+ Александра Лисина «Игрок: 7.1. Право сильнейшего; 7.2. Последняя партия». Роман, 2012 год. Читает Александра Хиландер. Время звучания: 1 день 5 часов. Вернувшись на Равнину, Фантомы начинают готовиться к войне с Невироном. А вместе с ними готовятся еще три крупных государства, каждое из которых по-своему заинтересовано в Иште. Гайдэ предстоит сделать очередной ход, снова придется выбирать между важным и нужным. Вот только цена за этот выбор оказывается гораздо выше, чем ей...
16+ Пока Гайдэ ищет способ ослабить общего врага, скароны пытаются обрести контроль над вновь обретенными магическими способностями. Дело это непростое: Ас так и норовит сжечь все, что попадает под руку, эмоционально неустойчивый Бер опасен для окружающих вдвойне. От Гора с его тьмой вообще не знаешь, чего ожидать, а Вану одному с ними не справиться. Лишь демоническому брату Гора под силу удержать четырех могущественных магов, которые затеяли опасную авантюру. И лишь от него в...
16+ Добыв нужную информацию, отряд Фантомов разделяется надвое.
Одни снимают свои черные маски,
заново гримируют лица
и меняют прочные доспехи на карнавальные костюмы.
Другие, напротив, стараются стать как можно незаметнее.
Кто-то выбрал для себя роль короля,
кто-то примерил костюм шута...
не так важно, как ты выглядишь внешне.
Важно, что суть при этом остается прежней.
Что ж, Игра продолжается.
Одна партия закончена,
повернута к другому Игроку доска,
заново расставлены фигуры,
снова включен свет, запущены часы…
к барьеру, уважаемые господа!
Начинается новый раунд!
Что ж, Игра продолжается.
Одна партия закончена,
развернута к другому Игроку доска,
заново расставлены фигуры,
снова включен яркий свет, запущены старые часы…
к барьеру, уважаемые господа!
Начинается новый раунд!
Когда разложена Игральная доска и на ней расставлены фигуры,
Когда определились Игроки и ставки,
Когда сделан, наконец, самый первый Ход…
Тогда приходит назначенное время, и сами Боги вступают в Игру.