В отличие от других книг данного жанра, реальное и виртуальное здесь органично переплетено! Легчайший язык написания, а многочисленные пасхалки, обильно раскиданные по всему тексту, повышают настроение. Не забыты и коллеги по жанру – отсылки к таким циклам, как: «Лунный скульптор», «Мир Барлионы» и «Тактика малых групп» также встречаются. При этом автор знает меру, поэтому подобные приколы не перегружают текст и не вызывают раздражения. Отдыхаешь душой! Да, я понимаю, что с точки зрения геймеров этот роман выглядят наивно и неправдоподобно, но чёрт возьми читать его зачастую интереснее, чем играть в сами онлайн игры. Почему читать интереснее? Дело в том, что поразительна в этой книге озвучка... Устами чтеца книга практически умерла... Умерла в его исполнении! Это слушать невозможно, особенно в наушниках. Интонация совершенно не соответствует повествованию, местами чтец бубнит, местами - проглатывает окончания, запинается, говорит без пауз, а про неправильно расставленные ударения в словах я вообще молчу. Печально, что благодаря таким декламаторам многие, в принципе не плохие произведения остаются не понятыми и несправедливо оцененными. Выставленные мной оценки оценивают именно творение автора, а не чтеца.
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после...