Зачем Автор сделал ГГ придурком -понятия не имею. Он раздражает весь цикл. Странное решение, как например и то, что начисто игнорирует персонажей, которые понравились читателю. Просто выдумывает новых и тоже про них забывает. Та часть про реальную жизнь, а это в каждой книге -половина, не несет в себе ничего. Так-же уныла, как лужа у помойки. И если ты только хочешь начать цикл, то можешь смело проматывать. Там за 15 книг 3-4 интересных события (Я сейчас на Квадратуре) из которых хорошо если вспомню одно. Тройку ставить циклу рука не поднимается из-за РПГ части. Учитывая вышеописанные недостатки -слушается.
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после...