Цитата из книги «Игрок: 4. Первый удар» Александра Лисинапоказать все Добавить

Настоящий бой никогда не бывает длительным. Как правило, это короткая сходка, стремительный обмен ударами, блок, отскок и снова — атака. Хороший мастер, как говорят, это тот, кто вообще не вступил в схватку, заставив противника отступить еще на подходе. Но если бой все-таки начинался, то, как правило, его исход решал лишь один единственный удар. Помнится, самураи годами оттачивали свои коронные приемы, многими из которых поединок начинался и тут же заканчивался. Были даже мастера, которые совмещали момент, когда клинок только вынимался из ножен, с собственно ударом. Этакая стремительная и смертоносная дуга, которой просто не успеваешь ничего противопоставить. Только моргнул и все — покатилась голова с плеч, а мастер, вежливо пропустив мимо себя падающее тело, уже отвернулся и оказался на полпути к дому.
Покончив с нежитью в Фарлионе, Фантомы по-прежнему не сидят на месте: известие о крупном Прорыве в окрестностях Серых гор заставляет их снова двинуться в путь. В попытке избавить Равнину от опасного соседства Гайдэ неожиданно обретает два новых Знака, встречается с королем Валлиона, рыцарями Ордена Карающей Длани, магами, рейзерами, старыми и новыми знакомыми… а также находит еще одного кандидата в свой необычный отряд. «Когда разложена Игральная доска и на ней расставлены...