2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых...
16+ Во второй книге цикла герой продолжает расти над собой как в игре, так и в реальной жизни.
Его услуги при выполнении групповых заданий дорожают, а торговое дело развивается.
По-прежнему интересны Бульку и квесты, которых немало в подводных просторах Вальдиры. И некоторые из них таят в себе угрозы.
В реальной жизни герою предстоит и дальше расплачиваться по долгам, а заодно заняться восстановлением своего старого дома, на который уже кое-кто положил глаз…
Обычный студент попадает в муравьиную колонию и превращается в насекомое, способное эволюционировать, отращивая ноги, крылья, жала и прочие полезности. Сможет ли индивидуалист и заядлый геймер совладать с инстинктами и законами эволюции? Сумеет ли выиграть войну, выявить источник ломехузовой заразы, свергнуть королеву и привести свою колонию к процветанию во имя разума и технического прогресса? Эта ЛитРПГ основана на реальных фактах из мира насекомых, научных статьях и законах физики микромира,...
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, но оставил творческое наследие в виде нескольких фантастических циклов. В их числе – цикл «Пивной барон», включающий пять книг. Представляем в аудиоформате третью книгу этого цикла, которая называется «Атаман». В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую...
В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так. Это оказавшийся случайно в игре прототип военного ИИ – искусственного интеллекта. Используя уникальный алгоритм самообучения и безотказный математический анализ, трактирщик первого уровня начинает свою главную миссию – захват этого мира! Представляем в аудиоформате...