У меня есть цель, но нет памяти. Кого-то это может остановить, но только не меня. Начать придётся с самого дна. Путь к вершинам власти чудовищного мегаполиса начинается от фундаментов, скрытых в вонючем тумане преступных банд. Однако это мне только на руку. С таким контингентом работать...проще...
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь.
Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы весьма не рады этому факту.
Что же делать в такой ситуации?
Что-то надо…
16+ Тут никто не навязывает тебе определенную роль, определенную расу и класс персонажа. Это не игра. Ты живешь в реальном мире. Но тут есть элементы компьютерной игры, причем отказаться «выйти» из игры ты можешь лишь одним способом – умереть. Это безумный реальный мир, где ты «рождаешься» уже взрослым и при этом тебе не принадлежит ничего – даже частям своего тела ты не хозяин. При этом у тебя все же остается определенная свобода выбора и действий. Тут уже все будет зависеть от твоего характера...
16+ Главный герой просыпается в кошмарном месте, со стёртой памятью о прошлом. Мир, в котором он оказался, ужасен. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой. За всеми пристально следит Система, её камеры повсюду и появляются неожиданно....
Много гоблинов и часто с пушками. Иногда тупых, иногда даже очень. Иногда с матом, иногда за дело. Если горит костёр – значит сожгли хату. На нём готовится енот – за ним три дня как посылали танки. Атаман зовёт – караул в ружьё! Люди пришли – сами виноваты! Их скоро перебьют – простая ситуация. Это Гоблин ОПГ – запрещённая на территории всех королевств организация.
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Крис Дарк – маг теней, бывший убийца разобрался со своими проблемами в баронствах. Теперь, когда у него есть время и возможность, пора подтянуть свои знания. Он едет в королевство, чтобы начать обучение в академии магии.Новые знания и знакомства ждут его там, впрочем не только они.
Я открыл глаза, чтобы обнаружить себя в другом мире. По какой-то странной причине я превратился в меч. Перед моими глазами раскинулась долина, полная волшебных существ, по которой я и полетел в поисках своего партнера, владельца (естественно, только женщины!). Подождите. Поглощение магических камней дает мне навыки? О, черт возьми! Это будет весело! Больше, больше, дай мне больше! Дай мне все твои волшебные камни! Ладно, да, нет, но я принимаю что угодно у тех, кто хочет что-то дать. Эта...
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у...
Сергей успешно победил огромную армию Владыки и очистил блуждающий остров. Теперь его путь вновь лежит к Берлину, но… Обитатели пространственного океана уже начали стекаться к убежищу, словно мухи на… то есть словно светлячки на свет, а благодаря сердцу мира, убежище светится ой как ярко!
Стоило Сергею покинуть Париж как началось вторжение в убежище! Главному герою предстоит осознать, что всё что было раньше это цветочки, а ягодки… да сама центральная Европа, та ещё ягодка…
Берлин он вроде так близко, но в тоже время так далеко…